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[하루 30분 CS지식] 디자인 패턴 본문
생성패턴: 객체 생성 방법인 들어간 디자인 패턴
ex) 싱글톤, 팩토리, 추상팩토리, 빌더, 프로토타입패턴 등
구조패턴: 객체, 클래스 등으로 큰 구조를 만들 때 유연하고 효율적으로 만드는 방법이 들어간 디자인 패턴
ex) 프록시, 어댑터, 브리지, 복합체, 데코레이터, 퍼사드, 플라이웨이트패턴
행동패턴: 객체나 클래스 간의 알고리즘, 책임 할당에 관한 디자인 패턴
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